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Prototype d'exergame multimodal à domicile pour les patients victimes d'un AVC chronique : validation transversale du contenu et étude de faisabilité prospective monobrasHome-Based Multimodal Exergame Prototype for Patients With Chronic Stroke: Cross-Sectional Content Validation and Prospective Single-Arm Feasibility Study.

FaibleNiveau de preuveSource tier 1Fiabilité sourceDOIRéférence disponible
À retenir
  • L'indice de validité de contenu global du programme était de 0,82, indiquant une bonne validité.
  • Les patients ont rapporté un plaisir élevé (score moyen 47,8/56) et une satisfaction de 8,6/10.
  • Après 6 semaines d'intervention, des améliorations significatives ont été observées en cognition globale (p=0,007) et fonctions exécutives (p=0,03).
Lecture clinique

L'article traite d'une intervention de réadaptation post-AVC, ce qui sort du cadre principal de NeuroWatch centré sur les troubles neurodéveloppementaux. Cependant, les bénéfices cognitifs et l'approche d'exergame multimodal présentent un intérêt pour les neuropsychologues cliniciens travaillant avec des adultes cérébrolésés.

La petite taille de l'échantillon (5 et 9 patients) limite la généralisabilité des résultats. Absence de groupe contrôle, ne permettant pas de conclure à une efficacité spécifique par rapport à d'autres interventions. Étude monobras avec évaluateurs en aveugle partiel, possible biais de mesure. Le prototype n'a pas été comparé à une rééducation conventionnelle à domicile. La durée de suivi de 6 semaines est insuffisante pour évaluer le maintien des bénéfices à long terme.

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Résumé IA

Cette étude évalue la validité de contenu et la faisabilité d'un prototype d'exergame multimodal à domicile pour des patients en phase chronique d'AVC. Dans une première partie transversale, 5 experts et 5 patients ont validé le contenu (indice de validité global 0,82) et rapporté un plaisir élevé, un effort perçu modéré et une satisfaction de 8,6/10. Dans une seconde partie prospective monobras de 6 semaines (9 patients), l'intervention (60 min/jour, 3 jours/semaine) a montré une adhésion de 85,19%, une amélioration significative de la cognition globale et des fonctions exécutives, un plaisir constant et aucun événement indésirable. Ces résultats préliminaires suggèrent que cet exergame multimodal à domicile est une approche valide, agréable et accessible pour la réadaptation après AVC.

Points clés

L'indice de validité de contenu global du programme était de 0,82, indiquant une bonne validité. Les patients ont rapporté un plaisir élevé (score moyen 47,8/56) et une satisfaction de 8,6/10. Après 6 semaines d'intervention, des améliorations significatives ont été observées en cognition globale (p=0,007) et fonctions exécutives (p=0,03). Le taux d'adhésion moyen était de 85,19%, sans aucun événement indésirable rapporté. L'exergame multimodal intégrant entrainement physique et cognitif semble prometteur pour surmonter les barrières d'accès à la réadaptation.

Implications cliniques

Cet exergame pourrait être utilisé en téléréadaptation pour les patients AVC chroniques vivant en zones isolées. L'intégration d'exercices physiques et cognitifs dans une plateforme interactive peut améliorer l'engagement et l'observance thérapeutique. Les bénéfices cognitifs observés suggèrent un potentiel pour la rééducation des fonctions exécutives à distance. La faisabilité démontrée encourage le développement d'études contrôlées randomisées pour confirmer l'efficacité.

Niveau de preuve

Faible

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